viernes, 29 de abril de 2016

Alzamiento de Pascua

Declaramos el derecho del pueblo irlandés a la propiedad de Irlanda y a su total control sobre los destinos irlandeses, siendo soberanos de forma irrevocable



Hoy hablaremos de uno de esos alzamientos que son muy conocidos, pero que sin embargo no tuvo éxito, pero si sentó las bases para cumplir el objetivo que buscaba, que no era otro que la independencia de Irlanda, así que hoy toca visitar la isla esmeralda y la bonita ciudad de Dublin

El alzamiento de Pascua

El estallido de la I Guerra Mundial puso a Irlanda en una encrucijada, su población no quería participar en la guerra, pero si era una oportunidad para muchos de escapar del medio rural y ganarse unos dineros, todo ello visto claro, desde la perspectiva de que la guerra seria rápida, sin apenas victimas y que en poco mas de tres meses en casa. Pobrecillos ellos y todos los que lo pensaron en cada uno de los ejércitos participantes.

Casa de Correos de Dublin

Ya en el inicio de la contienda, con tan solo una semana de la declaración de guerra a Alemania en concreto, el Irish Republican Brotherhood, IRB, lanzaba el slogan de "los apuros de Inglaterra son las oportunidades de Irlanda". La oportunidad de los irlandeses al ver que la guerra se alargaba, las bajas y la impopularidad que estaba teniendo por parte de la población civil, propiciaron la idea de un alzamiento armado y que hiciera que no solo Irlanda se independizara, sino que se saliese de la guerra. Con esta segunda idea, se esperaba que muchos civiles se les uniera sobre todo mirando que era mejor luchar por la independencia de tu país que no morir en una trinchera en suelo continental.

Banderola del IRB

La idea de la acción armada, se llevo a cabo por un comité militar, que fue formado por el tesorero de la IRB Tom Clarke, y que se le unirían Eamonn Ceannt, Joseph Plunkett y Sean MacDearmott, y su idea era planificar la acción y coordinar a los Voluntarios Irlandeses, el brazo paramilitar de la IRB, ya que desde 1913 se habían infiltrado en esta organización miembros del IRB de tal manera que convirtieron a los Voluntarios Irlandeses en una escisión. En estas primeras reuniones, se acordó que el alzamiento habría de hacerse antes del fin de la contienda, y que toda ayuda que pudiera venir de Alemania seria aceptada sin rechistar

Eamonn Ceannt

Uno de los pilares de este levantamiento era Roger Casement, que se encontraba exiliado en Nueva York. Viajo a Alemania y presento un plan a los alemanes que consistía en un alzamiento en Dublin, que distraería fuerzas británicas y los germanos podrían desembarcar en la costa oeste de forma que la isla se convirtiera en un polvorín y los ingleses entre indecisos y viendo sus peores temores hechos realidad, es decir la guerra en su patio trasero, no actuaran y así Irlanda pudiera independizarse

Roger Casement

No tardaron en encontrarse con problemas en la planificación del alzamiento, ya que James Connolly, líder del Irish Citicien Army, ICA, desconocía que planes se estaban gestando y amenazaba con actuar en solitario, el grupo de Connolly era de ideas socialistas, rechazaban recibir ordenes del IRB, lo que ponía todo el plan en peligro. Finalmente, se llego a un acuerdo en enero de 1916, y se insto a actuar conjuntamente en la semana santa de 1916 y se adherio al ICA al comité militar que planificaba el alzamiento. Debido a la inclusión de Connolly entre los lideres hace que algunos historiadores digan que el Alzamiento de Pascua fue el primer intento de revolución en Europa, lo que es algo aventurado ya que el resto de lideres no creían en una implantación del socialismo en Irlanda. No obstante el primer país que reconoció la independencia de Irlanda en 1949 fue la URSS

James Connolly

La idea para intentar neutralizar a los informadores y que evitaran que todo se fuera abajo, fue la de organizar por parte de los Voluntarios tres días de desfiles que coincidirían con el Domingo de Pascual. Así, las autoridades del Castillo de Dublin, no sospecharían nada, aunque se sabia que podía haber un alzamiento, este tipo de desfiles serian vistos por las autoridades británicas como una exhibición de musculo y no como lo que era realmente, un alzamiento. Sin embargo hubo voces discordantes que amenazaron con levantar la liebre, como la de MacNeill, un republicano que estaba en los altos cargos de la administración de la isla, pero finalmente se le convenció de que participara. Mientras tanto Casement había vuelto a la isla en un submarino, pero fue detenido en Banna Strans tras desembarcar, y su idea de volver era la de posponer o suspender el alzamiento ya que estaba descontento con la implicación alemana, la cual solo se limitaría a facilitar armas pues no veían claro el uso de fuerzas armadas en la isla. Todo parecía ahora torcerse, especialmente cuando se enteraron de que el barco con armas que venia de Alemania y que atracaría en Kent, fue hundido en su travesía, tras haber tocado tierra irlandesa pero por errores de comunicación nadie se presento allí para recogerlas. Tras enterarse de todo MacNeill, a pesar de todo, se decidió retrasar un día el alzamiento, lo que provoco que muchos insurgentes no se presentaran al día siguiente disminuyendo las fuerzas

Patio del Castillo de Dublin

Los británicos sabían del apoyo germano por mensajes de radio interceptados por la Royal Navy Intelligent, sabían del regreso de Casement, por lo que el Subsecretario para Irlanda, Matthe Nathan, se reunió con el Lord Lieutmant Wimborne, donde este se opuso a la idea del primero de registrar el ICA y los locales de los Voluntarios así como cualquier otra organización que pudiera ser sospechosa de tener ideas secesionistas,e insistió  en hacerlo el lunes de pascua. Mas tarde, se telegrafió a Londres, donde el Secretario General Birrel, el día 24, les dio los permisos necesarios para llevar a cabo las detenciones y registros. Pero cuando llego la respuesta, el alzamiento ya había comenzado

Matthe Nathan

Llego el 24 de abril y siguiendo el plan de Plunkett, seis organizaciones nacionalistas, los National Volunteers, The Irish Citizens Army, Hibernian Rifles, Fianna Eireann, Cumann na mBan, y los Foresters, que todas conjuntas formaban el Oglaigh na Eireann, el Irish Republican Army, llevan a cabo, su idea era tomar los edificios clave de Dublin, y que sirvieran de fortalezas para resistir el ataque del ejercito británico, que aunque se espera fuerte, si lograban resistir unos días la población les empezarían a dar su apoyo, y al ejercito britanico les entrarían las dudas pensando en un conflicto a largo plazo en la retaguardia, lo que no seria nada deseable. Ademas, la ciudad de Dublin se dividió en cuatro sectores donde las ocuparían un batallón por cada zona, y un quinto que se situaría en la Oficina Central de Correos que serviría de apoyo a todos ellos, y que estaba comandado por Pearse, y formaban parte de el nombres tan importantes como Conolly, Clarke, MacDermott y un tal Michael Collins. El primer batallón, al mando de Ned Daly, tomo los juzgados de Four Courts y el noroeste de la ciudad, el segundo, con Thomas MacDonagh tomo la fabrica de galletas de Jacob, en el sur de la ciudad al mando de Eamon de Valera, se estableció otro batallón, exactamente en la panificadora de Boland, y el ultimo el South Dublin Union de Ceannant domino el sureste de la ciudad y la destilería de Marrowbone Lane.


Lo que en los primeros momentos parecía un éxito, tropezó con la toma del Castillo de Dublin, donde hubo la muerte de un policía de guardia, y donde el resto de la guarnición se encerró en la sala de guardia para resistir, y ademas el subsecretario Nathan al oír los disparos cerró las puertas del castillo. Ya otro tipo de tensiones apareció cuando los miembros del ICA y de los Voluntarios, al tomar el Ayuntamiento, un oficial de los segundos pidió fusilar a varios saqueadores, a lo que James Connolly se lo contradigo rotundamente. Otro de los problemas fue la toma del Trinity College, donde un grupo de alumnos unionistas defendieron la institución académica y no pudieron tomarlo, un edificio que se encuentra en pleno corazón de la ciudad. Otro fracaso fue la toma del Magazine Fort, donde sólo consiguieron destruir el edificio, pero el arsenal que tenían aquí los ingleses no pudo ser tomado


 Connolly era el mas dotado de todos los oficiales para la táctica, aunque se equivoco descaradamente cuando predijo que un ejercito capitalista no usaría artillería contra sus edificios, lo cual se equivoco, como vio mas tarde, algo que cualquier persona sabría ya de cajón. Un hecho curioso es que se le movió durante el alzamiento en una cama tras recibir una herida grave de bala en su tobillo que no le impidió dirigir el alzamiento, pero si moverse


El ejercito británico, ya enterado del alzamiento y toma de edificios, se movió con cautela, no sabía el número exacto de miembros de la insurgencia, ya que aunque sabía de un posible alzamiento, les tomo por sorpresa por lo que maniobró para aislar a los que ocuparon el castillo y la Oficina Central de Correos, y evitar que salieran y con la llegada del Helga, un barco de la marina, ablandarles con al idea de que serian bombardeados. Lo que no sabían los británicos es que con los 4.500 soldados, apoyados con 1.000 policías, tenían una gran ventaja frente a los 1.000 insurgentes y los 250 miembros del ICA. Por tanto no es de extrañar que en la reconquista de las calles de la ciudad en muchos puntos esta fuera rápida. El único combate serio del primer día tuvo lugar en la South Dublin Unión, donde un grupo de los Royal Irish Regment se toparon con un grupo de rebeldes, pero a pesar de los esfuerzos, el puesto quedó en manos de los rebeldes. La muerte de tres policías propicio su retirada, lo que ocasionó una oleada de saqueos, especialmente en la céntrica O´Connell, y al final del alzamiento, unas 425 personas fueron arrestadas por ello

Las consecuencias de la acción del Helga

La toma de la Oficina Central de Correos vio como Pearse leyó la proclamación de la república irlandesa, ante un público indiferente. Una vez ya atrincherados, no tardaron en recibir bombardeos de artillería, lo que hizo que no pudieran en ningún momento a responder a los ataques. Lord Wimborne decreta la ley marcial el martes por la mañana, y da el mando militar al Brigadier William Lowe, el cual, avanzará lento, pero el día 25 ya recupera el Ayuntamiento, una mala noticia a la que se une el fracaso en las tomas de las estaciones de tren o de alguno de los puertos de Dublin, lo que es un fracaso en la idea de aislar Dublin

Dibujo de la proclamación en la Oficina de Correos

Para el 26 de Abril, los británicos ven como llegan un refuerzo de 16.000 soldados y artillería, así como algunas ametralladoras, el problema de la sublevación se hizo evidente, no se tomaron vías de comunicación, y tampoco se bloqueo el río Liffey, por lo que los británicos recibirían ayuda sin problemas, a pesar que en algunas de las rutas hubo combates bastantes fuertes. Uno de ellos fue el de la calle North King, donde el regimiento South Staffordshire, tras despejar la barricada, entraron en las casas y dispararon o hirieron con las bayonetas a 15 civiles a los que acusaban de rebeldes, o en Portobello Barracks, el oficial Bowen Colthurst ejecuto a seis civiles de forma sumaria entre los que se encontraban el activista pacifista y nacionalista Francis Sheehy-Skeffington

Francis Sheehy-Skeffington

Cuando el 29 de abril la situación dentro del edificio de Correos se hacia insostenible,y cuando uno de los proyectiles provoco un fuego se escaparon por una salida del edificio, y en su nuevo cuartel de la calle Moore, Pearse asumió el mando y ordeno rendirse a todas las compañías tras ver la situación y que solo serviría para causar mas muertes a civiles, por lo que Pearse se rindió incondicionalmente ante el Brigadier, y en su texto de rendición afirmaba lo  siguiente:
Con el objetivo de evitar una carnicería entre los ciudadanos de Dublin, con la esperanza de salvar las vidas de nuestros seguidores y sin esperanza ante la superioridad numérica, los miembros del Gobierno Provisional presentes en el Cuartel General han acordado la rendición incondicional, debiendo los comandantes de los distritos ordenar a los voluntarios que bajen las armas.


 En total durante el alzamiento hubo 450 muertos, 64 de ellos voluntarios, 2.614 heridos y 9 desaparecidos. Un punto importante fue Ashbourne, al norte de la ciudad, donde murieron 116 personas y 24 heridos. De los civiles hubo 254 muertos, unos 3.000 sospechosos fueron arrestados incluidos los 15 cabecillas, aunque muchos participantes fueron liberaros a los pocos días

Bombardeo sobre Four Courts

Los juicios marciales empezaron el 2 de mayo, noventa personas fueron declaradas culpables y condenadas a muerte, incluidos los cabecillas. Muchos de ellos lo harían en la prisión de Kilmainhan. El 12 de mayo, James Connolly, que su herida en el tobillo, estaba gangrenada, y no podía sostenerse de pie, fue ejecutado atado en una silla. El único líder que escapó a la ejecución fue Eamont de Valera, que por tener nacionalidad estadounidense, fue perdonado, al igual que la condesa Constance Markievicz, conocida por la condesa roja, que también había participado en los alzamientos. El resto de condenados, fueron llevados a presidios de Inglaterra y Gales, en total 1.480 personas, que en su traslado tuvieron que soportar las burlas y mofas de los ciudadanos de Dublin


Los líderes ejecuados fueron los siguientes:
-el 3 de mayo: Patrick Pearse, Thomas MacDonagh y Thomas J Clarke
-4 de mayo: Joseph Plunkett, William Pearse, Edward Daly y Michael O´Harahan
-5 de mayo: John MacBride
-8 de mayo: Eamonn Ceannt, Michael Mallin, Sean Heuston y Conn Colbert
-12 de mayo: James Connolly y Sean MacDiarmada
-3 de agosto: Roger Casement


En el caso de Casement, este fue ejecutado en la cárcel de Pentonville, Londres, acusado de alta traición y por tanto ahorcado como pasaba en estos casos. El caso mas comentado de todos fue el de Plunkett, ya que se le permitió casarse con su novia solo ocho horas de ser fusilado, por lo que hoy en día, en la cárcel de Kilmaihan, en los tours se visita la capilla y se comenta esta situación Curiosamente, este hecho si propicio simpatías hacia los lideres, lo que no consiguió un alzamiento, lo consiguió una boda

Lugar de las ejecuciones en la cárcel de Kilmaihan

Por supuesto, las consecuencias no fueron buenas, el contingente del ejercito británico aumento en 5.000 efectivos, y todo ello a pesar de estar en los años centrales de la I Guerra Mundial y que los alistamientos cayeron hasta casi ser inexistentes en la isla. Dublin pasó de la sorpresa y la hostilidad hacia los voluntarios en el momento del alzamiento a un total rechazo hacia ellos los primeros días después de la rendición, ya que causaron un desabastecimiento de alimentos. Según algunas crónicas inglesas, se dice que a los voluntarios los abucheaban y que les lanzaban objetos, incluso se llega a decir que al voluntario Robert Holland le salvaron soldados británicos de ser linchado. Otros autores dicen que no fue para tanto y que en las áreas mas pobres de la ciudad, había hasta simpatía tal como escribe el periodista y escritor canadiense Frederick Arthut McKienzie, o que el diputado laboralista, Thomas Johnson, decía que había una gran admiración hacia ellos. Sea como sea, esta corriente de decir que los voluntarios era todos vilipendiados corresponde mas bien a la típica idea inglesa de con el paso del tiempo exagerar los hechos a su favor

Mural recordando a los lideres

Sea como fuere, la simpatía hacia los voluntarios empezó a ir en cresendo, básicamente no sólo a los hechos de la boda-ejecución de Plunkett, sino a actos como las manifestaciones de las denominadas "separation women", mujeres pagadas por el gobierno británico y que tenían a sus maridos o hijos en los campos de batalla de Europa. También ayudo la reacción británica, la dureza a la hora de reprimir el alzamiento, más la rápida ejecución de los líderes, ayudó a dar la impresión de que los ingleses nunca se irían de forma parlamentada de Irlanda, todo ello ademas contrastaba con la diferente forma en la que se llevo la revuelta de los Boers en 1905, donde las autoridades de Sudáfrica fueron totalmente compresivas con los líderes. Todo ello lleva a que el 19 de abril de 1917 el Sinn Fein, que ganó las elecciones de 1918, y provoca que el 21 de enero de 1919 se lea la declaración de independencia que era la misma que se leyó en el alzamiento de pascua. Este partido, que en principio era de carácter monárquico, a favor de los ingleses, fue invadido en sus bases en un movimiento coordinado por De Valera, lo que provoca el cambio del carácter del partido

Proclamación de Independencia

Sin embargo esto llevo a que los condados del norte, los que serian el Ulster, empezaran a tener problemas, no aceptaban esta independencia y querían seguir en la Union, la violencia llegaba a diario a las calles de Derry y Belfast, y muchos republicanos aprovechaban para descargar sus iras en los negocios de unionistas, a los que ahora se culpaba del fracaso del alzamiento de pascua ya que al no movilizarse permitieron mas refuerzos británicos en Dublin. Estos disturbios, y la no aceptación del tratado de independencia de 1919 por parte del parlamento irlandés provoca la guerra civil que duraría hasta 1923 con la proclamación del Estado Libre de Irlanda.

Tratado en el que se proclamaba el Estado Libre de Irlanda

Con el alzamiento de Pascua se puede ver el carácter irlandés, en lo bueno y lo malo, en lo bueno se ve su defensa de la isla, de sus tradiciones y su religión, en lo malo vemos como para todo ello son capaces de todo, incluso de matar, aunque este alzamiento armado no era el primero, pero si fue la ultima de las cuatro grandes revueltas, y aunque finalmente consiguió despertar la conciencia nacionalista, esto provoca la división de la isla y que durante los 80 años siguientes se enquiste un conflicto en el norte de la isla hasta 1999 con los acuerdos del viernes santo, pero eso ya es otra historia

Los jardines del recuerdo

 "La causa de Irlanda es la causa del trabajo. La causa del trabajo es la causa de Irlanda".
James Conelly

lunes, 11 de abril de 2016

Juez Dredd

Yo soy la ley

Es el siglo XXII, en una ciudad de 400 millones de personas que ocupa la costa este de los EEUU, donde conviven ciudadanos, robots, aliens, mutantes y sobre todo criminales, mantener el orden es algo difícil. Afortunadamente hay una persona que lo hace.

Juez Dredd

Cuando la revista británica 2000AD vio la luz, con la intención de ser un referente de la fantasía y ciencia ficción, su idea era que en su numero inicial apareciera el juez Dredd, una tira que ocuparía unas ocho paginas en cada numero de la revista, y que fue creado por Carlos Ezquerra (si, es español) y John Wagner, pero revisiones de ultima hora hicieron que no pudiera estar en el primer numero, por lo que el debut del juez se produjo en el numero 2 de la revista


A pesar de empezar con digamos mal pie, su nacimiento allá por el año 1977 ya le granjeo buena acogida entre la gente. El Juez Dredd no tardaría en llamar la atención de figuras del cómic, no era difícil entrar a hacer una tira sobre el, y dibujantes británicos pasaron con sus pinceles por la revista inglesa, y hacen que poco a poco vaya creciendo su fama y su ironía y mala leche. El paso de los diferentes dibujantes, y guionistas, no alteran nunca el espíritu de la obra,  y además siempre vamos a ver al mismo Juez Dredd, con su cara de mala leche, bueno, en realidad se intuye, porque solo vemos su mentón y su boca, porque a Dredd, nunca lo vemos sin el casco. Incluso para ducharse. La idea es que siempre pase lo que pase, la obra tenga humor negro en este mundo distopico


El mundo del juez Dredd es un mundo postapocaliptico, todo viene de cuando el político americano Robert L Booth llega a ser presidente de los estados unidos mediante fraudes, y al poco tiempo, estalla la guerra nuclear, con todos, con Rusia, con China y con Europa, destrozando el mundo. El mundo que sobrevivió, se apiña en ciudades de millones de habitantes, la mas importante es Mega city 1, que ocupa parte de la costa este de los Estados Unidos con casi 400 millones de ciudadanos que viven amontonados en megabloques de apartamentos, que curiosamente tienen nombres de artistas del siglo XX y de políticos, como Jimmy Carter, etc.


Pero Mega City 1 no es la única ciudad que hay en el mundo tras el apocalipsis nuclear, también esta Mega city 2, que ocupa toda la costa oeste de Estados Unidos, Texas city, que ocupa el estado tejano, y que aquí los jueces no llevan casco, sino un sombrero tejano, que les hace mas guays


Por supuesto, ciudades de millones de habitantes son un caldo de cultivo, es aquí cuando aparece la iniciativa de los jueces, para controlar el crimen en una ciudad donde el orden es una palabra utópica, y donde cada persona, mutante y alien es un criminal, los jueces se convierten en policías, jurado y ejecutores de la sentencia, pasando así, a tener el gobierno absoluto de la ciudad, bajo el departamento de justicia. En uno de estos proyectos para controlar la delincuencia es donde nace Dredd, quien en realidad es un clon de uno de los últimos jueces de Estados Unidos, el juez Fargo y que es quien dirigirá al departamento de Justicia en sus inicios.


Pero Dredd no era el único clon, había cinco mas, uno de ellos es considerado su hermano, Rico, y los dos eran los mejores jueces de Megacity 1. Como a nuestro protagonista solo le interesa la justicia, llega a ser un hombre sin sentimientos, casi como si fuera inhumano, y que no duda en matar a su hermano con tal de mantener la ley y su peso, porque la ley es efectiva y letal si hace falta, y Dredd es la ley.


Para impartir esta ley el juez Dredd siempre contara con la ayuda de su pistola, la legisladora, pero este nombre no es porque el la llame así, se trata de un modelo de armas que solo usan los jueces, aunque su nombre de fabrica es el Mark II, muy british el nombre, y que solo pueden usar ellos, ya que cada pistola reconoce el ADN del juez, y si un delincuente intentara usarla, esta estallaría llevándose con ella la mano del incauto. Lo mejor de esta arma es que a la orden del juez, el arma cambiara el tipo de bala, siendo el catalogo de estas la bala normal, la perforadora, la explosiva, incendiaria, aturdidora y rastreadoras de calor. También podían lanzar botes lacrimógenos, toda una maravilla este modelo. Como complemento del equipo del juez, esta la moto, que también esta armada, y por supuesto el uniforme con su casco


Dredd suele ser un alma solitaria a la hora de patrullar, por supuesto no rechaza la ayuda de jueces para impartir justicia a los facinerosos que manchan su amada ciudad, pero la única juez que parece que tiene mas trato con el es la juez Anderson, una jovencita rubia que esta en la Psi division, ya que tiene poderes telequineticos, una de las consecuencias de la radiación nuclear que afecta a los que viven mas cerca de los bordes de la ciudad, y que son muy apreciados. Aunque nunca se vera a Dredd irse de fiesta con ella, o con cualquier otro, si parece que es la única a la que el escucha y que es capaz de hacerle cambiar de opinión y que suele jugar un papel fundamental en muchas de las aventuras de Dredd. Existen mas jueces, pero salvo los jueces supremos, no suelen verse mucho en las paginas del cómic acompañando a Dredd.


Por supuesto, las sentencias de los jueces, esos juicios rápidos que te dan en estos cómics, también son diferentes a las de nuestra realidad, podemos ver que la cárcel se llaman isocubos, que se trata de una especie de cubículo todo blanco donde te encierran el tiempo que dure la sentencia, o también si eres un juez corrupto, te mandan a la luna de Saturno, Titan, donde trabajaras como un esclavo en las minas de la luna. Y allí a esos presos, que veremos en algún cómic, son presos que no tienen nariz, sino un respirador. Además de crear un mundo propio, también vemos que la gente unas frases como drokking para referirse a que coño esta pasando, o para decir expresiones mas tipo de mecaguentodo, también se usa por Drok, como si fuera una nueva entidad religiosa, lo que hace mas único este universo.

Dredd administra justicia al Juez Miedo

Otra de las cosas curiosas es que el primer numero de Dredd ocurre en el año 2099, y a medida que va pasando el tiempo, también pasa para Dredd, es decir, en los hasta hoy 39 años de historias, también son los años que pasaron para el juez, si bien es verdad que por su origen clónico, no envejece ni pasa el tiempo de manera normal, para que así este mas tiempo en efectivo

Muerte y Dredd

Claro que el impartir durante 40 años impartiendo la justicia dan para historias bastante memorables, muchas de ellas era autoconclusivas, que acababan en el propio numero de la revista que era lanzado semanalmente, pero otras son auténticos seriales, que durarían varias semanas, algunas de las mas conocidas o de las mejores son las siguientes:

Guerra del Apocalipsis.- La ciudad de Mega Soviet, la ciudad que ocuparía parte de Rusia, le declara la guerra a Mega City 1. Volvemos aquí a ver otra guerra nuclear, y una trama de resistencia de los jueces frente a los megasoviets. Una cómic de acción puro y duro, y que no deja de ser un producto de su época, de la guerra fría


En busca del niño Juez.- Dredd es el encargado de buscar por orden del Juez Supremo de buscar al niño con una marca en forma de águila en su frente que según la profecía traerá la paz a toda Mega city, y que hará que Juez Dredd no solo viaje por las tierras malditas sino hasta por el espacio, pasando por todo tipo de planetas en una autentica locura de humor y ciencia ficción


Juez Muerte.- Un juez de otra dimensión, Muerte, llega a la conclusión que todos los delitos son cometidos por humanos, por lo que una vez acabada con toda vida en su dimensión, se dirige a la dimensión de Dredd. Nos sirve esta historia para conocer mas a la juez Anderson, y en la segunda parte de la historia, ver a los compañeros de Muerte, que serian Fuego, Miedo y Peste. Casualmente los cuatro jueces se parecen mucho a los cuatro jinetes del apocalipsis

Tierra Maldita.- Dredd sale fuera de Mega City, y se va a los paramos, donde dominan los nómadas, mutantes, monstruos que luchan por sobrevivir y basándose en la ley del mas fuerte. y Dredd tiene que cruzarla para llevar la vacuna a Mega City 2 de un virus que muto y esta matando a toda la ciudad de la otra costa. En esta historia podemos ver como Dredd imparte justicia en estas tierras, se parte la cara con un Tiranosaurio Rex, con robots vampiros. Una buena forma de ver como es el mundo mas allá de los muros de Mega City 1


Las Guerras robóticas.- Los robots de Mega City 1 descubren que pueden infringir la ley, y por supuesto es Dredd el que va a acudir para llevar el orden de nuevo de la ciudad, pero acabara todo ello en una guerra por las calles de la ciudad, cómic de acción puro y duro


En la isla esmeralda.- Una investigación de un asesinato nos lleva Irlanda, que fue convertida en un parque de atracciones. Buena historia  bastante divertida sobre como es la vida fuera de los habituales espacios de Mega City 1


Año 1.- A modo del Batman Año 1, nos cuentan las peripecias de Dredd en su primer año tras la salida de la academia, es de lo mas reciente que se publico en la vida del juez


Inferno.- Una serie de jueces presos en Titan se escapan de su cárcel y vuelven a Mega City 1 para llevar a cabo una serie de ataques terroristas y biológicos que buscan derrocar a los jueces y hacerse con el poder

El día que la justicia murió.- El juez supremo Cal lleva a cabo un golpe de estado, y empieza a llevar a la ciudad a la locura, mucha gente lo compara con caligula, ya que va por ahí vestido con toga romana y también nombra a su pez Fish como vice juez supremo


Origenes.- Un cómic que nos sirve para ver que paso en la tierra y como se llego a la situación que conlleva la creaccion del Departamento judicial y como se llega a la guerra nuclear. Nos sirve para ver en acción al Juez Fargo


Con todas estas historias, se puede ver que sus autores con humor negro y con ironía, se hace critica a la sociedad, tal como la aparición de los realitys shows, que ojo, hablamos de un cómic de los 80, el control de los medios de comunicación y como influyen en nosotros, la situación política, los problemas sociales tales como pobreza, la marginacion, la inadaptacion de los inmigrantes.

Los jueces Fuego, Miedo, Peste y Muerte

Hablamos en conclusión de un personaje de cómic que no es tampoco muy profundo, y tampoco se le puede considerar un antiheroe, al estilo Han Solo, pero tampoco se le puede considerar un héroe, aunque siempre es el primero en llega y prestarse a ayudar y arrear el primer puñetazo o disparo para arreglar la situación, pero que a través de sus paginas, se ve que hay una critica social con su humor negro y las ironías, tal


La fama de Dredd hace que apareciesen proyectos de una película, no es extraño, en un Hollywood que siempre busca ideas nuevas, pues tarde o temprano le llegaría el turno al juez. Pero antes de meternos con los filmes, destacar que en internet hay varios fan films sobre Dredd, donde el mas destacable es Superfiend, una animación donde vemos a Dredd en un encuentro con el Juez Muerte


También hay que decir que hay una canción del grupo Anthrax, llamada I am the Law, que esta dedicada al juez


Y es que en 1995 nos encontramos en los cines con una película que contaba tal vez con el mejor actor para este papel, ya que su barbilla era igual que la de Dredd, y era nada mas que Sylvester Stallone, su problema, le vemos la cara en el 99% de las veces que aparece en la pantalla. Aunque el guion tenia entre otros la firma de uno de los padres de la criatura, Carlos Ezquerra, el guion es bastante inconsistente, lento y aburrido, y para mas inri, tiene la aparición de Rob Schneider que intenta ser el alivio cómico de la película pero lo que hace es sacarte de la película una y otra vez.


El argumento es sencillo, Rico, el hermano de Dredd escapa de la cárcel de Titan, la luna de Saturno donde van los peores criminales, y en su vuelta a Megacity 1 logra inculpar a Dredd de un asesinato que no cometió de una periodista, por lo que es expulsado a las tierras salvajes. Mas tarde volverá a la ciudad y lograra limpiar su nombre y vengarse de su hermano. Mas allá de ver a Max von Sydow, la película es malilla malísima, eso si, lo mas curioso es que aun así recupero el dinero invertido en ella y gano algo de dinero


La cosa quedo aparcada hasta que se volvió a resucitar un proyecto, que acabo en película en 2012 y que fue dirigida por Pete Travis. Con un nombre simple para separarse de la anterior, Dredd, podemos ver como Karl Urban, el famoso Eomer del Señor de los Anillos, da una imagen creíble de Dredd, mas que nada porque nunca se quita el casco, tiene una voz grave ideal para el personaje, y sobre todo tiene esa sonrisa inversa, de mala ostia. Aunque la imagen es parecida a la de los cómics, sigue una linea propia, como la moto, diseño diferente, pero bueno, y el uniforme, pero aun así, son cosas lógicas y que no deslucen a nada


En esta cinta lo que se nos cuenta es como Dredd y una juez que tiene que evaluar, la famosa Anderson de la que hablamos anteriormente, van a resolver el asesinato de un traficante de drogas, en concreto de Slomo, una droga que ralentiza la apreciación real del tiempo y que todo hace que parezca que va mas lento. Al investigarlo, le tocan las narices a Ma-ma, una ex prostituta que se hizo con el control de la distribución de esta droga y deja atrapados en un megabloque a Dredd y Anderson. Durante su escape y su afán por acabar con Ma-ma (Lena Headey), veremos al Dredd mas genuino, no como el de la película del 95, e incluso veremos a Anderson (Olivia Thirlby) usar sus poderes psíquicos.


La película recrea bien lo que es el mundo de Dredd en estos bloques, sucios, delincuencia, destartalados, crueles, y sobretodo vemos a un Dredd que no duda en aplicar la ley en su extensión, lanzando a gente al vacío, disparando sin piedad, y además lo tenemos con sus geniales frases, como cuando le pregunta a Anderson porque no lleva casco, y ella le dice que podían interferir en sus poderes, a lo que el responde una bala en la cabeza si que interfiere en tus poderes.


La película a pesar de no ser un éxito en taquilla si lo fue en el mercado secundario, es decir, en ventas en DVD, y tuvo una buena acogida en lo que es el mundo de los fans, lo que hace años, en la época del VHS seria mas que suficiente para sacar una segunda parte, hoy en día no, así que no volveremos a ver a Dredd durante mucho tiempo, siempre que haya un valiente que decida sacar adelante otro proyecto, lo que es una pena porque esta película en lo que es su adaptación, es bastante buena, e incluso se puede decir que es la única que hay en comparación con la primera de Stallone, la cual es un esperpento.


Y hasta aquí el viaje a través de las viñetas y películas de Juez Dredd, un personaje que muchas veces se le acusa de fascista equivocadamente, y no se ve que es una metáfora de los problemas de la sociedad de su tiempo y también del nuestro, un cómic que merece la pena por su humor negro, ironía y para echarse unas risas